2018年PlayStation开发者选择奖公布 年度游戏是它

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SIE 于2018年5月24日~25日之间在日本东京举行了PlayStation开发者会议 2018(PlayStation Developers Conference 2018),由开发者投票选出了近1年来 PlayStation 平台最为突出的6部作品。

这次投票的对象为2017年4月~2018年3月之间发售的PlayStation游戏,并由此评出了:最佳视觉艺术奖、最佳音乐奖、最佳VR奖、最佳游戏设计奖、最佳技术奖、年度游戏六个奖项。

最佳视觉艺术奖

首先,最佳视觉艺术奖给了《龙珠:斗士Z》。本作在游戏的视觉效果上做出了很多功夫,除了还原许多原作漫画的分镜之外,战斗效果也达到了相当的高度,开发者中还有人夸奖本作“让我们在这个现实系3D表现全盛时代中看到了卡通渲染表现的顶点”。

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最佳音乐奖

最佳音乐奖的得主是《勇者斗恶龙11》。《勇者斗恶龙》系列在日本一直是人气超高的国民级游戏,这次投票的开发者们也有这样的想法:

新曲也在逐渐推出,过了多少年也毫不褪色的名曲让我印象深刻。

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最佳VR奖

这次获得最佳VR奖的游戏是VR化的《V!勇者别嚣张R》。系列初作由SCE(现SIE)推出,是一款颇具名气的策略游戏,变成VR游戏之后,玩家们能够通过头盔更直观地看到战场,有开发者表示游戏角色“有压倒性的存在感”。

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最佳游戏设计奖

最佳游戏设计奖给了年初非常火热的那个游戏《怪物猎人 世界》。本作在过去作品的基础上寻求了变革,游玩过本作的开发者感受到了“作为系列游戏做出了超出一般要求的设计”。可以说,辻本良三所希望的“成为未来的《怪物猎人》系列基础”这一愿望算是比较圆满地达成了。

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最佳技术奖

最佳技术奖的获奖者是一个来自海外的游戏《刺客信条 起源》。《刺客信条》这次来到了埃及,开发者在游玩时对这款游戏,或者说是育碧本身颇有感慨:(育碧)在群众内容等方面,总是眺望前方进行着技术验证。

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年度游戏

年度游戏的备选方案或许很多,不过在这次日本PlayStation 开发者们的眼中,年度游戏就是《怪物猎人 世界》。有的开发者认为,本作是“在走向世界中遇到难关的日本游戏中刮起了旋风的游戏”。就在5月份,《怪物猎人 世界》的全球出货量已经突破了790万份,成为Capcom销售史上出货量最高的一款游戏。

2018年PlayStation开发者选择奖公布 年度游戏是它

这次PlayStation开发者们选出的游戏除了像《怪物猎人 世界》《刺客信条 起源》这样的大型作品之外,也有相对核心、但具有自身特色的《龙珠 斗士Z》《V!勇者别嚣张R》等游戏。开发者的眼光有时会和玩家有所不同,不知道在大家眼中,去年能得这些奖的,又是哪个PlayStation 游戏呢?

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