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在网易游戏2018年度发布会上,《阴阳师》手游主策划黄英蔚分享了今年以来“阴阳师”作为旗舰级IP在泛娱乐领域的所获得的突破,并发布了未来在IP生态上的布局。活动后,新浪游戏有幸采访到了《阴阳师》的主策划黄英蔚,跟他聊了聊未来《阴阳师》作为游戏,和作为IP分别都会有怎样的发展规划。
新浪游戏:您认为制作一款优秀的卡牌类游戏,重点在于哪里?
黄英蔚:在目前的游戏市场上,想要制作一款优秀的游戏,需要在各方面上都做到极致。首先是对于一款游戏来说最重要的世界观和人设。具有生命力和可塑性的世界观不仅可以让玩家沉浸在其中,还可以有很多延展的空间,比如同人作品,或者是官方的衍生产品等等。
其次是游戏制作的品质。其中包括画面、音乐、交互等诸多因素。而这些因素会直接影响到玩家对于游戏的观感。所以如果制作足够精良游戏,玩家是能够感受到其制作团队的用心之处的。
最后,丰富性的对战玩法也是至关重要的。丰富的阵容搭配和多样的对战策略会让游戏的趣味性更高,我们也在朝着这个方向在不断努力。
新浪游戏:下一步《阴阳师》会更新什么内容,增加什么玩法?
黄英蔚:未来我们会把研发重心放在游戏的剧情和世界观的延续上。我们会更新新的剧情章节,也会拓展一些关于游戏剧情相关的玩法,让我们的游戏世界观更加丰满,角色可以更加立体。
此外,我们还有更多新品类游戏也在在研发中,想通过不同形式体验《阴阳师》的玩家们可以小小的期待一下哦。
新浪游戏:针对《阴阳师》某些出场率比较低的式神,是否有调整的计划?
黄英蔚:这一直是是我们工作的重点之一。作为开发团队,我们更希望游戏的阵容和打法能够更加百花齐放一些 。比如最近新引入的间接伤害机制,希望能激活一些拥有延迟伤害效果的式神和一些能克制间接伤害的式神,让他们在PVP、PVE上有更多空间。目前我们也在不断观察、开发和完善这个体系,也欢迎大家提出更多建议!
新浪游戏:未来《阴阳师》在IP生态构建上将会有怎样的突破?
黄英蔚:今年入春以来,《阴阳师》的官方漫画、音乐剧和泡面番以及陆续面世,均获得了很好的口碑。《阴阳师》的真人电影也将于今年八月开拍,而真人网剧也在明年二月开机。上述两部作品由网易影业携手功夫影业、华谊兄弟电影开发制作。加上正在筹备的动画电影和动画番剧,“阴阳师”的IP生态正在逐步变得完整起来。
新浪游戏:在520游戏爱玩日上有什么话想对玩家说的呢?
黄英蔚:开发组每天都能收到众多的玩家对于《阴阳师》的反馈问题,我们很重视大家的鼓励和建议,也会不断的思考并完善游戏机制。所以非常感谢每一个给予我们热爱和包容的阴阳师们,给大家比心!虽然没办法与每个人直接对话,但是在未来,开发组会尽力用实际行动回应大家的热爱,平安世界也会越来越美好。