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《RUINER》是波兰开发商Reikon Game的第一部作品,可以说非常的精致了,上帝视角,射爆游戏,有一些迈阿密热线和孤单枪手的风格?嘛,不论如何,《RUINER》独树一帜的画面风格和世界设定,让它脱颖而出。
游戏的打斗很爽快,尤其是近战每一次慢动作时间的击杀,但是不能太无脑,你需要随时观察自己的血量合理运用各种防御走位来保证自己不死。一款2.5D的快节奏屠杀游戏能做到10G左右的大小是很不错的,还有走心的汉化,你随时都能发现对话时候经常出现各种颜文字卖萌表情,跟这个暴力的赛博朋克背景形成鲜明的反差。
在游戏的画面上,游戏光影的处理,电影的分镜,音乐的搭配,说粗俗点就是“这B装的很可以”。 玩的时候立刻让我想起了Miami Hotline,同样暴力,同样爽快,但是Ruiner并不会挨一下就GAME OVER,并且有多种技能搭配,升级系统,武器系统,让人有更多的选择,丰富了玩法,这么一比MH反而显得较为枯燥了。 只是……时不时的韩语旁白让我想起了多年前打游戏时,被女朋友韩剧支配的恐怖……
游戏中,主角没有他自己的名字,对于“她”来说,主角只是个宠物,对于他哥哥来说,他更是个工具,器官储藏器。他所有的目的都是做无意义的杀戮,他是被一次次欺骗带领到天堂总部的。 小说里又一个很荒谬的细节,人沉迷于通过科技互相交换自己身体的控制权,最后酿成超载的事故,尸体燃烧的只剩下灰,躺在棺材里的是神经刺激仪的残骸。数据替代了人的意义。